Dan disini gua juga mau berbagi semua maps yang gua pake buat teksturnya nih
A s e e e k . . .
Tapi sebelumnya gua share dulu gambar referensinya, jadi gambar ini diambil dengan kamera HP terus gua jadiin referensi atau patokan untuk modelling 3D di C4D.
Nah kalau yang berikut ini adalah tekstur yang gua pake untuk 3D modelnya, di editnya pake Adobe Photoshop secara manual. Jadi yang bikin lama biasanya proses UV Mapping dan texturing.
Gua pake UV Checker dulu biar teksturnya nanti kagak kebalik.
Terus habis itu baru gua apply tekstur aslinya atau biasa disebut diffuse/albedo/base color map.
Kalo kalian males ngeload Sketchfab kalian bisa lihat previewnya di YouTube dan videonya kebetulan gua embed juga disini.
Kalo masih males juga, bodo ametlah terserah.
Ok guys lain waktu lain kesempatan ntar kapan-kapan gua bikin tutorial aja ya buat kalian yang emang seneng 3D ato lagi ada project 3D.
Ampe disini dulu artikelnya bye.
0 comments
Posting Komentar
Pikirkanlah sesuka hatimu namun tulislah komentar sesuai yang seharusnya anda tulis